Главная » Статьи » Рефераты » Техника: Компьютерная техника

Архитектура ПК (Часть 1)


Введение
   Компьютер (англ. computer — вычислитель) представляет собой программируемое электронное устройство, способное обрабатывать данные и 
производить вычисления, а также выполнять другие задачи манипулирования символами.
   Существует два основных класса компьютеров:
·      цифровые компьютеры, обрабатывающие данные в виде числовых двоичных кодов;
·      аналоговые компьютеры, обрабатывающие непрерывно меняющиеся физические величины (электрическое напряжение, время и т. д.), 
которые являются аналогами вычисляемых величин.
   Поскольку в настоящее время подавляющее большинство компьютеров являются цифровыми, далее будем рассматривать только этот класс 
компьютеров и слово "компьютер" употреблять в значении "цифровой компьютер". Основу компьютеров образует аппаратура (HardWare), 
построенная, в основном, с использованием электронных и электромеханических элементов и устройств. Принцип действия компьютеров состоит в 
выполнении программ (SoftWare) — заранее заданных, четко определённых последовательностей арифметических, логических и других операций.
   Любая компьютерная программа представляет собой последовательность отдельных команд. Команда — это описание операции, которую 
должен выполнить компьютер. Как правило, у команды есть свой код (условное обозначение), исходные данные (операнды) и результат. Например, у 
команды "сложить два числа" операндами являются слагаемые, а результатом — их сумма. А у команды "стоп" операндов нет, а результатом 
является прекращение работы программы. Результат команды вырабатывается по точно определенным для данной команды правилам, 
заложенным в конструкцию компьютера. Совокупность команд, выполняемых данным компьютером, называется системой команд этого 
компьютера.
   Компьютеры работают с очень высокой скоростью, составляющей миллионы – сотни миллионов операций в секунду.
   Персональные компьютеры, более чем какой-либо другой вид ЭВМ, способствуют переходу к новым компьютерным информационным 
технологиям, которым свойственны:
·      дружественный информационный, программный и технический интерфейс с пользователем;
·      выполнение информационных процессов в режиме диалога с пользователем;
·      сквозная информационная поддержка всех процессов на основе интегрированных баз данных;
·      так называемая “безбумажная технология”.
   Компьютер — это многофункциональное электронное устройство для накопления, обработки и передачи информации. Под архитектурой 
компьютера понимается его логическая организация, структура и ресурсы, т. е. средства вычислительной системы, которые могут быть выделены 
процессу обработки данных на определенный интервал времени.
   В основу построения большинства ЭВМ положены принципы, сформулированные в 1945 г. Джоном фон Нейманом:
1.   Принцип программного управления (программа состоит из набора команд, которые выполняются процессором автоматически друг за другом 
в определённой последовательности).
2.   Принцип однородности памяти (программы и данные хранятся в одной и той же памяти; над командами можно выполнять такие же действия, 
как и над данными).
3.   Принцип адресности (основная память структурно состоит из нумерованных ячеек).
   ЭВМ, построенные на этих принципах, имеют классическую архитектуру (архитектуру фон Неймана). Архитектура ПК определяет принцип 
действия, информационные связи и взаимное соединение основных логических узлов компьютера:
·      центрального процессора;
·      основной памяти;
·      внешней памяти;
·      периферийных устройств.
   Основные электронные компоненты, определяющие архитектуру процессора, размещаются на основной плате компьютера, которая 
называется системной или материнской (MotherBoard). А контроллеры и адаптеры дополнительных устройств либо сами эти устройства, 
выполняются в виде плат расширения (DaughterBoard — дочерняя плата) и подключаются к шине с помощью разъёмов расширения, называемых 
также слотами расширения (англ. slot — щель, паз)
Функционально-структурная организация
Основные блоки ПК и их значение
   Архитектура компьютера обычно определяется совокупностью ее свойств, существенных для пользователя. Основное внимание при этом 
уделяется структуре и функциональным возможностям машины, которые можно разделить на основные и дополнительные. Основные функции 
определяют назначение ЭВМ: обработка и хранение информации, обмен информацией с внешними объектами. Дополнительные функции повышают 
эффективность выполнения основных функций: обеспечивают эффективные режимы ее работы, диалог с пользователем, высокую надежность и др. 
Названные функции ЭВМ реализуются с помощью ее компонентов: аппаратных и программных средств.
   Структура компьютера — это некоторая модель, устанавливающая состав, порядок и принципы взаимодействия входящих в нее компонентов. 
Персональный компьютер — это настольная или переносная ЭВМ, удовлетворяющая требованиям общедоступности и универсальности 
применения. Достоинствами ПК являются:
·      малая стоимость, находящаяся в пределах доступности для индивидуального покупателя;
·      автономность эксплуатации без специальных требований к условиям окружающей среды;
·      гибкость архитектуры, обеспечивающая ее адаптивность к разнообразным применениям в сфере управления, науки, образования, в быту;
·      "дружественность" операционной системы и прочего программного обеспечения, обусловливающая возможность работы с ней 
пользователя без специальной профессиональной подготовки;
·      высокая надежность работы (более 5 тыс. ч наработки на отказ).
Структура персонального компьютера
   Рассмотрим состав и назначение основных блоков ПК.
   Примечание. Здесь и далее организация ПК рассматривается применительно к самым распространенным в настоящее время IBM PC-
подобным компьютерам.
   Микропроцессор (МП) — это центральный блок ПК, предназначенный для управления работой всех блоков машины и для выполнения 
арифметических и логических операций над информацией.
   В состав микропроцессора входят:
·      устройство управления (УУ) — формирует и подает во все блоки машины в нужные моменты времени определенные сигналы управления 
(управляющие импульсы), обусловленные спецификой выполняемой операции и результатами предыдущих операций; формирует адреса ячеек 
памяти, используемых выполняемой операцией, и передает эти адреса в соответствующие блоки ЭВМ; опорную последовательность 
импульсов устройство управления получает от генератора тактовых импульсов;
·      арифметико-логическое устройство (АЛУ) — предназначено для выполнения всех арифметических и логических операций над числовой и 
символьной информацией (в некоторых моделях ПК для ускорения выполнения операций к АЛУ подключается дополнительный математический 
сопроцессор);
·      микропроцессорная память (МПП) — служит для кратковременного характера, записи и выдачи информации, непосредственно используемой 
в вычислениях в ближайшие такты работы машины, ибо основная память (ОП) не всегда обеспечивает скорость записи, поиска и считывания 
информации, необходимую для эффективной работы быстродействующего микропроцессор. Регистры — быстродействующие ячейки памяти 
различной длины (в отличие от ячеек ОП, имеющих стандартную длину 1 байт и более низкое быстродействие);
·      интерфейсная система микропроцессора — реализует сопряжение и связь с другими устройствами ПК; включает в себя внутренний 
интерфейс МП, буферные запоминающие регистры и схемы управления портами ввода-вывода (ПВВ) и системной шиной. Интерфейс (interface) 
— совокупность средств сопряжения и связи устройств компьютера, обеспечивающая их эффективное взаимодействие. Порт ввода-вывода 
(I/O — Input/Output port) — аппаратура сопряжения, позволяющая подключить к микропроцессору другое устройство ПК.
Генератор тактовых импульсов
   Он генерирует последовательность электрических импульсов; частота генерируемых импульсов определяет тактовую частоту машины. 
Промежуток времени между соседними импульсами определяет время одного такта работы машины или просто такт работы машины.
   Частота генератора тактовых импульсов является одной из основных характеристик персонального компьютера и во многом определяет 
скорость его работы, ибо каждая операция в машине выполняется за определенное количество тактов.
Системная шина
   Это основная интерфейсная система компьютера, обеспечивающая сопряжение и связь всех его устройств между собой. Системная шина 
включает в себя:
·      кодовую шину данных (КШД), содержащую провода и схемы сопряжения для параллельной передачи всех разрядов числового кода 
(машинного слова) операнда;
·      кодовую шину адреса (КША), включающую провода и схемы сопряжения для параллельной передачи всех разрядов кода адреса ячейки 
основной памяти или порта ввода – вывода внешнего устройства;
·      кодовую шину инструкций (КШИ), содержащую провода и схемы сопряжения для передачи инструкций (управляющих сигналов, импульсов) во 
все блоки машины;
·      шину питания, имеющую провода и схемы сопряжения для подключения блоков ПК к системе энергопитания.
   Системная шина обеспечивает три направления передачи информации:
·      между микропроцессором и основной памятью;
·      между микропроцессором и портами ввода-вывода внешних устройств;
·      между основной памятью и портами ввода-вывода внешних устройств (в режиме прямого доступа к памяти).
   Не блоки, а точнее их порты ввода – вывода, через соответствующие унифицированные разъемы (стыки) подключаются к шине единообразно: 
Непосредственно или через контроллеры (адаптеры). Управление системной шины осуществляется микропроцессором либо непосредственно, либо, 
что чаще, через дополнительную микросхему- контроллер шины, формирующий основные сигналы управления.
Основная память (ОП)
   Она предназначена для хранения и оперативного обмена информацией с прочими блоками машины. ОП содержит два вида запоминающих 
устройств: постоянное запоминающее устройство (ПЗУ) и оперативное запоминающее устройство (ОЗУ).
   ПЗУ служит для хранения неизменяемой (постоянной) программной и справочной информации, позволяет оперативно только считывать 
хранящуюся в нем информацию (изменить информацию в ПЗУ нельзя).
   ОЗУ предназначено для оперативной записи, хранения и считывания информации (программ и данных), непосредственно участвующей в 
информационно-вычислительном процессе, выполняемом ПК в текущий период времени. Главными достоинствами оперативной памяти являются 
ее высокое быстродействие и возможность обращения к каждой ячейке памяти отдельно (прямой адресный доступ к ячейке). В качестве недостатка 
ОЗУ следует отменить невозможность сохранения информации в ней после выключения питания машины (энергозависимость).
Внешняя память
   Она относится к внешним устройствам ПК и используется для долговременного хранения любой информации, которая может когда-либо 
потребоваться для решения задач. В частности, во внешней памяти хранится все программное обеспечение компьютера. Внешняя память содержит 
разнообразные виды запоминающих устройств, но наиболее распространенными, имеющимися практически на любом компьютере, являются 
накопители на жестких (HDD) и гибких (HD) магнитных дисках.
   Назначение этих накопителей — хранение больших объемов информации, запись и выдача хранимой информации по запросу в оперативное 
запоминающее устройство. В качестве устройств внешней памяти используются также запоминающие устройства на магнитной дискете, накопители 
на оптических дисках (CD-ROM-Compact Disk Read Only, DVD, Memory-компакт-диск с памятью, только читаемой) и другие.
Источник питания
   Это блок, содержащий системы автономного и сетевого энергопитания ПК.
Таймер
   Это внутримашинные электронные часы, обеспечивающие при необходимости автоматический съем текущего момента времени (год, месяц, 
часы, минуты, секунды и доли секунд). Таймер подключается к автономному источнику питания — аккумулятору и при отключение машины от сети 
продолжает работать.
Внешние устройства (ВУ)
   Это важнейшая составная часть любого вычислительного комплекса. Достаточно сказать, что по стоимости ВУ иногда составляют 50 – 80 % 
всего ПК. ОТ состава и характеристик ВУ во многом зависят возможность и эффективность применения ПК в системах управления и в народном 
хозяйстве в целом.
   ВУ ПК обеспечивают взаимодействие машины с окружающей средой пользователями, объектами управления и другими ЭВМ. ВУ весьма 
разнообразны и могут быть классифицированы по ряду признаков. Так, по назначению можно выделить следующие виды ВУ:
·      внешние запоминающие устройства (ВЗУ) или внешняя память ПК;
·      диалоговые средства пользователя;
·      устройства ввода информации;
·      устройства вывода информации;
·      средства связи и телекоммуникации.
   Диалоговые средства пользователя включают в свой состав видеомониторы (дисплеи), реже пультовые пишущие машинки (принтеры с 
клавиатурой) и устройства речевого ввода-вывода информации
   Видеомонитор (дисплей) — устройство для отображения вводимой и выводимой из ПК информации.
   Устройства речевого ввода – вывода относятся к средствам мультимедиа. Устройства речевого ввода — это различные микрофонные 
акустические системы, "звуковые мыши", например, со сложным программным обеспечением, позволяющим распознавать произносимые человеком 
буквы и слова, идентифицировать их и закодировать.
   Устройства речевого вывода — это различные синтезаторы звука, выполняющие преобразования цифровых кодов в буквы и слова, 
воспроизводимые через динамики или звуковые колонки, подсоединенные к компьютеру.
   К устройствам ввода информации относятся:
·      клавиатура — устройство для ручного ввода числовой, текстовой и управляющей информации в ПК;
·      графические планшеты (диджитайзеры) для ручного ввода графической информации, изображений путем перемещения по планшету 
специального указателя (пера); при перемещении пера автоматически выполняются считывание координат его местоположения и ввод этих 
координат в ПК;
·      сканеры — для автоматического считывания с бумажных носителей и ввода в ПК машинописных текстов, графиков, рисунков, чертежей; в 
устройстве кодирования сканера в текстовом режиме считанные символы после сравнения с эталонными контурами специальными 
программами преобразуются в коды ASCII, а в графическом режиме считанные графики и чертежи преобразуются в последовательности 
двухмерных координат;
·      манипуляторы (устройства указания): джойстик-рычаг, мышь, трекбол-шар в оправе, световое перо и др. — для ввода графической 
информации на экран дисплея путем управления движением курсора по экрану с последующим кодированием координат курсора и вводом их в 
ПК;
·      сенсорные экраны — для ввода отдельных элементов изображения, программ или команд с полиэкрана дисплея в ПК.
   К устройствам вывода информации относятся:
·      принтеры — печатающие устройства для регистрации информации на бумажный носитель;
·      графопостроители (плоттеры) — для вывода графической информации (графиков, чертежей, рисунков) из ПК на бумажный носитель; 
плоттеры бывают векторные с вычерчиванием изображения с помощью пера и растровые: термографические, электростатические, струйные и 
лазерные. По конструкции плоттеры подразделяются на планшетные и барабанные. Основные характеристики всех плоттеров примерно 
одинаковые: скорость вычерчивания — 100 – 1000 мм/с (у лучших моделей возможны цветное изображение и передача полутонов); 
наибольшая разрешающая способность и четкость изображения — у лазерных плоттеров, но они самые дорогие.
   Устройства связи и телекоммуникации для связи с приборами и другими средствами автоматизации (согласователи интерфейсов, адаптеры, 
цифроаналоговые и аналого-цифровые преобразователи и т. п.) и для подключения ПК к каналам связи, к другим ЭВМ и вычислительным сетям 
(сетевые интерфейсные платы, "стыки", мультиплексоры передачи данных, модемы).
   В частности сетевой адаптер является внешним интерфейсом ПК и служит для подключения его к каналу связи для обмена информацией с 
другими ЭВМ, для работы в составе вычислительной сети. В глобальных сетях функции сетевого адаптера выполняет модулятор- демодулятор.
   Многие из названных выше устройств относятся к условно выделенной группе — средствам мультимедиа. Средства мультимедиа (multimedia — 
многосредовость) — это комплекс аппаратных и программных средств, позволяющих человеку общаться с компьютером, используя самые разные, 
естественные для себя среды: звук, видео, графику, тексты, анимацию и так далее.
   К средствам мультимедиа относятся: устройства речевого ввода и вывода информации; широко распространенные уже сейчас сканеры 
(поскольку они позволяют автоматически вводить в компьютер печатные тексты и рисунки); высококачественные видео- (video-) и звуковые (sound-) 
платы, платы видеозахвата (videograbber), снимающие изображение с видеомагнитофона или видеокамеры и вводящие его в ПК; 
высококачественные акустические и видеовоспроизводящие системы с усилителями, звуковыми колонками, большими видеоэкранами. Но, пожалуй, 
еще с большим основанием к средствам мультимедиа относят внешние запоминающие устройства большой емкости на оптических дисках, часто 
используемые для записи звуковой и видеоинформации
   Стоимость компакт-дисков (CD) при их массовом тиражировании невысока, а, учитывая их большую емкость (650 – 700 Мбайт, а новых типов 8 
Гбайт и выше), высокие надежность и долговечность, стоимость хранения информации на CD для пользователя оказывается несравнимо меньшей, 
нежели на магнитных дисках. На компакт-дисках организуются обширные базы данных, целые библиотеки; на CD представлены словари, 
справочники, энциклопедии; обучающие и развивающие программы по общеобразовательным и общим предметам.
   CD широко используется, например, при изучении иностранных языков, правил дорожного движения, бухгалтерского учета, законодательства 
вообще и налогового законодательства в частности. И все это сопровождается текстами и рисунками, речевой информацией и мультипликацией, 
музыкой и видео. В чисто бытовом аспекте CD можно использовать для хранения аудио- и видеозаписей, т. е. использовать вместо магнитных 
аудиокассет и видеокассет. Следует упомянуть, конечно, и о большом количестве программ компьютерных игр, хранимых на CD.
   Таким образом, CD-ROM открывает доступ к огромным объемам разнообразной и по функциональному назначению, и по среде 
воспроизведения информации, записанной на компакт-дисках.
   Прерывание — временный останов выполнения одной программы в целях оперативного выполнения другой, а в данный момент более важной 
(приоритетной) программы. Прерывания возникают при работе компьютеры постоянно. Достаточно сказать, что все процедуры ввода – вывода 
информации выполняются по прерываниям, например прерывания от таймера возникают и обслуживаются контроллером прерываний 18 раз в 
секунду (естественно, пользователь их не замечает).
   Контроллер прерываний обслуживает процедуры прерывания, принимает запрос на прерывание от внешних устройств, определяет уровень 
приоритета этого запроса и выдает сигнал прерывания в МП. МП, получив этот сигнал, приостанавливает выполнение текущей программы и 
переходит к выполнению специальной программы обслуживания того прерывания, которое запросило внешнее устройство. После завершения 
программы обслуживания восстанавливается выполнение прерванной программы.
   Внутримашинный системный интерфейс — система связи и сопряжения узлов и блоков ЭВМ между собой — представляет собой совокупность 
электрических линий связи (проводов), схем сопряжения с компонентами компьютера, протоколов (алгоритмов) передачи и преобразования 
сигналов.
   Существует два варианта организации внутримашинного интерфейса:
1.   Многосвязный интерфейс: каждый блок ПК связан с прочими блоками своими локальными проводами; интерфейс применяется, как правило, 
только в простейших бытовых устройствах.
2.   Односвязный интерфейс: все блоки ПК связаны друг с другом через общую или системную шину.
   В подавляющем большинстве современных ПК в качестве системного интерфейса используется системная шина. Структура и состав системной 
шины были рассмотрены ранее. Важнейшими функциональными характеристиками системной шины являются: количество обслуживаемых ею 
устройств и ее пропускная способность, т. е. максимально возможная скорость передачи информации. Пропускная способность шины зависит от ее 
разрядности (есть шины 8-, 16-, 32- и 64- разрядные) и тактовой частоты, на которой шина работает.
   В качестве системной шины в разных ПК использовались и могут использоваться:
·      шины расширений — шины общего назначения, позволяющие подключать большое число самых разнообразных устройств;
·      локальные шины, специализирующиеся на обслуживании небольшого количества устройств определенного класса.
   Шины расширений:
·    шина Multibus 1 имеет две модификации: PC/XT bus (personal Computer eXtended Technology) — ПК с расширенной технологией и PC/AT bus 
(PC Advachnology — ПК с усовершенствованной технологией);
·    шина PC/XT bus — 8-разрядная шина данных и 20-разрядная шина адреса, рассчитанная на тактовую частоту 4,77 МГц; имеет 3 линии для 
адаптерных прерываний и 3 канала для прямого доступа в память (каналы DMA — Direct Memory Access). Шина адреса ограничивала 
адресное пространство микропроцессора величиной 1 Мбайт. Используется с МП 8086, 8088;
·    шина PC/At bus — 16 разрядная шина данных и 24-разрядная шина адреса, рабочая тактовая частота до 8 МГц, но может использоваться 
и МП с тактовой частотой 16 МГц, так как контроллер шины может делить частоту пополам; имеет 7 линий для адаптерных прерываний и 4 
канала DMA. Используется с МП 80286;
·    шина ISA (Industry Standard Architecture — архитектура промышленного стандарта) — 16-разрядная шина данных и 24-разрядная шина 
адреса, рабочая тактовая частота 16 МГц, но может использоваться и МП с тактовой частотой 50 МГц (коэффициент деления увеличен); по 
сравнению с шинами PC/XT и PC/AT увеличено количество линий аппаратных прерываний с 7 до 15 и каналов прямого доступа к памяти DMA 
с 7 до 11. Благодаря 24-разрядной шине адреса адресное пространство увеличилось с 1 до 16 Мбайт. Теоретическая пропускная 
способность шины данных равна 16 Мбайт/с, но реально она ниже, около 3 – 5 Мбайт/с, ввиду ряда особенностей ее использования. С 
появлением 32-разрядных высокоскоростных МП шина ISA стала существенным препятствием увеличения быстродействия ПК;
·    шина EISA (Extended ISA) — 32-разрядная шина данных и 32-разрядная шина адреса, создана в 1989г. Адресное пространство шины 4 
Гбайта, пропускная способность 33 Мбайт/с, причем скорость обмена по каналу МП - КЭШ - ОП определяется параметрами микросхем 
памяти, увеличено число разъемов расширений, (теоретически может подключаться до 15 устройств, практически до — 10). Улучшена 
система прерываний,  шина EISA обеспечивает автоматическое конфигурирование системы и управление DMA; полностью совместима с 
шиной ISA(есть разъемы для подключения ISA),шина поддерживает многопроцессорную архитектуру вычислительных систем. Шина EISA 
весьма дорогая и применяется в скоростных ПК, сетевых серверах и рабочих станциях;
·    шина MCA (Micro Channel Architecture) — 32-разрядная шина, созданная фирмой IBM в 1987г. для машин PC/2, пропускная способность 76 
Мбайт/с, рабочая частота 10-20Мгц. По своим прочим характеристикам близка к шине EISA, но не совместима ни с ISA, ни с EISA. Поскольку 
ЭВМ PS/2 не получили широкого распространения, в первую очередь ввиду отсутствия наработанного обилия прикладных программ, шина 
MCA также используется не очень широко.
   Современные вычислительные системы характеризуются:
·      стремительным ростом быстродействия микропроцессоров (например, МП Pentium может выдавать данные со скоростью 528 Мбайт/с по 
64-разрядной шине данных) и некоторых внешних устройств (так, для отображения цифрового полноэкранного видео с высоким качеством 
необходима пропускная способность 22 Мбайт/с);
·      появлением программ, требующих выполнения большого количества интерфейсных операций (например, программы обработки графики в 
Windows, работа в среде Multimedia).
   В этих условиях пропускной способности шин расширения, обслуживающих одновременно несколько устройств, оказалось недостаточно для 
комфортной работы пользователей, ибо компьютеры стали подолгу "задумываться".
   Разработчики интерфейсов пошли по пути создания локальных шин, подключаемых непосредственно к шине МП, работающих на тактовой 
частоте МП, (но не на внутренней рабочей его частоте) и обеспечивающих связь с некоторыми скоростными внешними по отношению к МП, 
устройствами: основной и внешней памятью, видеосистемами.
   Сейчас существуют два основных стандарта универсальных локальных шин — VLB и PCI:
·      Шина VLB (VESA Local Bus — локальная шина VESA) — разработана в 1992г. Ассоциацией стандартов видео оборудования (VESA — Video 
Electronics Standards Association), поэтому часто ее называют шиной VESA.
·      Шина VLB, по существу, является расширением внутренней шины МП для связи с видеоадаптером и реже с винчестером, на подходе 64-
разрядный вариант шины. Реальная скорость передачи данных по VLB-80 Мбайт/с (теоретически достижимая — 132 Мбайт/с).
   Недостатки шины:
·      рассчитана на работу МП 80386,80486, не адаптирована для процессоров Pentium, Pentium Pro, Power PC;
·      жесткая зависимость от тактовой частоты МП (каждая шина VLB рассчитана только на конкретную частоту);
·      малое количество подключаемых устройств — к шине VLB могут подключаться только четыре устройства;
·      отсутствует арбитраж шины — могут быть конфликты между подключаемыми устройствами.
   Шина PCI (Peripheral Component Interconnect — соединение внешних устройств) разработана в 1993 г. фирмой Intel. Шина PCI является на много 
более универсальной, чем VLB. Имеет свой адаптер, позволяющий ей настраиваться на работу с любым МП: 80486, Pentium, Pentium Pro, Power PC 
и др.; она позволяет подключать 10 устройств самой разной конфигурации с возможностью автоконфигурирования, имеет свой "арбитраж", средства 
управления передачей данных. Шина PCI пока еще весьма дорогая.
   Разрядность PCI — 32 бита с возможностью расширения до 64 бит, теоретическая пропускная способность 132 Мбайта/с (реальная вдвое 
ниже). Шина PCI хотя и является локальной, выполняет и многие функции шины расширения, в частности, шины расширения ISA, EISA, MCA (а она 
совместима с ними) при наличии шины PCI подключаются не посредственно к МП (как это имеет место при использовании шины VLB), а к самой шине 
PCI (через интерфейс расширения).
   Следует иметь в виду, что использование в ПК шин VLB и PCI возможно только при наличии соответствующей VLB — или PCI-материнской 
платы. Выпускаются материнские платы с мультишинной структурой, позволяющей использовать ISA/EISA, VLB и PCI, так называемые материнские 
платы с шиной VIP (по начальным буквам VLB, ISA и PCI).
   Но в настоящее время платы с шинами VLB не производится и отмирает шина ISA, появились новые шины, такие как AGP, предназначенные 
для видеоадаптеров с высокой пропускной способностью или так называемые 3D ускорители.
Функциональные устройства ПК
   Основными характеристиками ПК являются:
1.   Быстродействие. 
2.   Производительность. 
3.   Тактовая частота. 
Единицами измерения быстродействия служат:
§      МИПС (MIPC — Vega Instruction Per Second) — миллион операций над числами с фиксированной запятой (точкой);
§      МФЛОПС (MFLOPS — Mega Floating Operations Second) — миллион операций над числами с плавающей запятой (точкой);
§      КОПС (KOPS — Kilo Operations Per Second) для низко производительных ЭВМ — тысяча неких усредненных операций над числами;
§      ГФЛОПС (GFLOPS — Giga Floating Operations Per Second) — миллиард операций в секунду над числами с плавающей запятой (точкой).
   Оценка производительности ЭВМ всегда приблизительная, ибо при этом ориентируются на некоторые усредненные или, наоборот, на 
конкретные виды операций. Реально при решении различных задач используются и различные наборы операций. Поэтому для характеристики ПК 
вместо производительности обычно указывают тактовую частоту, более объективно определяющую быстродействие машины. И так как каждая 
операция требует для своего выполнения вполне определенного количество тактов. Зная тактовую частоту, можно достаточно точно определить 
время выполнения любой машинной операции.
4.   Разрядность машины и кодовых шин интерфейса. Разрядность — это максимальное количество разрядов двоичного числа, над которым 
одновременно может выполняться машинная операция, в том числе и операция передачи информации; чем больше разрядность, тем, при 
прочих равных условиях, будет больше и производительность ПК.
5.   Типы системного и локальных интерфейсов. Разные типы интерфейсов обеспечивают разные сроки передачи информации между узлами 
машины, позволяют подключать разное количество внешних устройств и различные их виды.
6.   Емкость оперативной памяти. Емкость оперативной памяти измеряется чаще всего в мегабайтах (Мбайт). Напоминаем: 1 Мбайт = 1024 
Кбайта = 1024 байт. Многие современные прикладные программы при оперативной памяти емкостью меньше 32 Мбайт просто не работают, 
либо работают, но очень медленно. Следует иметь в виду, что увеличение емкости основной памяти в два раза, помимо всего прочего, дает 
повышение эффективной производительности ЭВМ при решении сложных задач примерно в 1,7 раза.
7.   Емкость накопителя на жестких магнитных дисках (винчестер). Емкость винчестера измеряется обычно в мегабайтах или гигабайтах (1 Гбайт 
= 1024 Мбайта).
8.   Тип и емкость накопителей на гибких магнитных дисках и лазерных компакт дисков. Сейчас применяются накопители на гибких магнитных 
дисках, использующие дискеты размером 3,5 и 5,25 дюйма (практически уже не применяются) (1 дюйм = 25,4 мм). Первые имеют стандартную 
емкость 1,44 Мбайта, вторые 1,2 Мбайта. Также применяются накопители на компакт дисках в связи с их низкой стоимостью и большой 
емкостью, размером 650 и 700 Мb, применяются лазерные перезаписываемые диски CD-RW емкостью 650 – 700 Mb. Применяются и такой тип 
накопителя как DVD. Высокие технологии и высокая стоимость, но и большая емкость до 24 Gb.
9.   Виды и емкость КЭШ-памяти. КЭШ-память — это буферная, недоступная для пользователей быстродействующая память, автоматически 
используемая компьютером для ускорения операций с информацией, хранящейся в более медленно действующих запоминающих устройствах. 
Например, для ускорения операций с основной памятью организуется регистровая КЭШ-память внутри микропроцессора (КЭШ-память первого 
уровня) или вне микропроцессора на материнской плате (КЭШ-память второго уровня); для ускорения операций с дисковой памятью 
организуется КЭШ-память на ячейка электронной памяти. Следует иметь в виду, что наличие КЭШ-памяти емкостью 256 Кбайт увеличивает 
производительность ПК примерно на 20 %. Встречается емкость КЭШ-памяти и 512 Кбайт
10.        Тип видеомонитора (дисплея) и видеоадаптера.
11.        Тип принтера.
12.        Наличие математического сопроцессора. Математический сопроцессор позволяет в десятки раз ускорить выполнение операций над 
двоичными числами с плавающей запятой и над двоично-кодированными десятичными числами.
13.        Имеющееся программное обеспечение и вид операционной системы.
14.        Аппаратная и программная совместимость с другими типами ЭВМ. Аппаратная и программная совместимость с другими типами ЭВМ 
означает возможность использования на компьютере соответственно тех же технических элементов и программного обеспечения, что и на 
других типах машин.
15.        Возможность работы в вычислительной сети
16.        Возможность работы в многозадачном режиме. Многозадачный режим позволяет выполнять вычисления одновременно по нескольким 
программам (многопрограммный режим) или для нескольких пользователей (многопользовательский режим). Совмещение во времени работы 
нескольких устройств машины, возможное в таком режиме, позволяет значительно увеличить эффективное быстродействие ЭВМ.
17.        Надежность. Надежность — это способность системы выполнять полностью и правильно все заданные ей функции. Надежность ПК 
измеряется обычно средним временем наработки на отказ
18.        Стоимость.
19.        Габариты и масса.
Микропроцессоры
   Микропроцессор, иначе, центральный процессор. Центральный процессор (CPU, от англ. Central Processing Unit) — это основной рабочий 
компонент компьютера, который выполняет арифметические и логические операции, заданные программой, управляет вычислительным процессом 
и координирует работу всех устройств компьютера. Центральный процессор в общем случае содержит в себе:
·      арифметико-логическое устройство;
·      шины данных и шины адресов;
·      регистры;
·      счетчики команд;
·      кэш — очень быструю память малого объема (от 8 до 512 Кбайт);
·      математический сопроцессор чисел с плавающей точкой.
   Современные процессоры выполняются в виде микропроцессоров. Физически микропроцессор представляет собой интегральную схему — 
тонкую пластинку кристаллического кремния прямоугольной формы площадью всего несколько квадратных миллиметров, на которой размещены 
схемы, реализующие все функции процессора. Кристалл-пластинка обычно помещается в пластмассовый или плоский керамический корпус и 
соединяется золотыми проводками с металлическими штырьками, чтобы его можно было присоединить к системной плате компьютера. В 
вычислительной системе может быть несколько параллельно работающих процессоров; такие системы называются многопроцессорными.
   Первый микропроцессор был выпущен в 1971 г. фирмой Intel (США) — МП 4004. В настоящее время выпускается несколько сотен различных 
микропроцессоров, но наиболее популярными и распространенными являются микропроцессоры фирмы Intel и AMD.
Структура микропроцессора
   Устройство управления является функционально наиболее сложным устройством ПК. Оно вырабатывает управляющие сигналы, поступающие 
по кодовым шинам инструкций во все блоки машины. Сюда включаются:
·      Регистр команд — запоминающий регистр, в котором хранится код команды: код выполняемой операции и адреса операндов, участвующих в 
операции. Регистр команд расположен в интерфейсной части МП, в блоке регистров команд.
·      Дешифратор операций — логический блок, выбирающий в соответствии с поступающим из регистра команд кодом операции (КОП) один из 
множества имеющихся у него выходов.
·      Постоянное запоминающее устройство микропрограмм — хранит в своих ячейках управляющие сигналы (импульсы), необходимые для 
выполнения в блоках ПК операций обработки информации. Импульс по выбранному дешифратором операции (в соответствии с кодом 
операции) считывает из ПЗУ микропрограмм необходимую последовательность управляющих сигналов.
·      Узел формирования адреса (находится в интерфейсной части МП) — устройство, вычисляющее полный адрес ячейки памяти (регистра) по 
реквизитам, поступающим из регистра команд и регистров МПП.
·      Кодовые шины данных, адреса и инструкций — часть внутренней шины микропроцессора. В общем случае УУ формирует управляющие 
сигналы для выполнения следующих основных процедур:
§      выборки из регистра-счетчика адреса команды МПП адреса ячейки ОЗУ, где хранится очередная команда программы;
§      выборки ИЗ ячеек ОЗУ кода очередной команды и приема считанной команды в регистр команд;
§      расшифровки кода операции и признаков выбранной команды;
§      считывания из соответствующих расшифрованному коду операции ячеек ПЗУ микропрограмм управляющих сигналов (импульсов), 
определяющих во всех блоках машины процедуры выполнения заданной операции, и пересылки управляющих сигналов в эти блоки;
§      считывания из регистра команд и регистров МПП отдельных составляющих адресов операндов (чисел), участвующих в вычислениях, и 
формирования полных адресов операндов;
§      выборки операндов (по сформированным адресам) и выполнения заданной операции обработки этих операндов;
§      записи результатов операции в память;
§      формирования адреса следующей команды программы.
   Арифметико-логическое устройство предназначено для выполнения арифметических и логических операций преобразования информации. 
Функционально АЛУ состоит обычно из двух регистров, сумматора и схем управления (местного устройства управления).
   Сумматор — вычислительная схема, выполняющая процедуру сложения поступающих на ее вход двоичных кодов; сумматор имеет разрядность 
двойного машинного слова.
   Регистры — быстродействующие ячейки памяти различной длины: регистр 1 (Pr1) имеет разрядность двойного слова, а регистр 2 (Pr2) — 
разрядность слова. При выполнении операции в Pr1 помещается первое число, участвующее в операции, а по завершении операции — результат; в 
Pr2 — второе число, участвующее в операции (по завершении операции информация в нем не изменяется). Регистр 1 может принимать информацию 
с кодовых шин данных, и выдавать информацию с этих шин.
   Схемы управления принимают по кодовым шинам инструкций управляющие сигналы от устройства управления и преобразуют их в сигналы для 
управления работой регистров и сумматора АЛУ. АЛУ выполняет арифметические операции (+, -, *, :) только над двоичной информацией с запятой, 
фиксированной после последнего разряда, т. е. только над целыми двоичными числами.
   Выполнение операций над двоичными числами с плавающей запятой и над двоично-кодированными десятичными числами осуществляется или с 
привлечением математического сопроцессора, или по специально составленным программам.
   Микропроцессорная память — память небольшой емкости, но чрезвычайно высокого быстродействия (время обращения к МПП, т. е. время, 
необходимое на поиск, запись или считывание информации из этой памяти, измеряется наносекундами). Она предназначена для кратковременного 
хранения, записи и выдачи информации, непосредственно в ближайшие такты работы машины участвующей в вычислениях; МПП используется для 
обеспечения высокого быстродействия машины, ибо основная не всегда обеспечивает скорость записи, поиска и считывания информации, 
необходимую для эффективной работы быстродействующего микропроцессора. Микропроцессорная память состоит из быстродействующих 
регистров с разрядностью не меньше машинного слова. Количество и разрядность регистров в разных микропроцессорах различны.
   Регистры микропроцессора делятся на регистры общего назначения и специальные. Специальные регистры применяются для хранения 
различных адресов (адреса команды, например), признаков результатов выполнения операций и режимов работы ПК (регистр флагов, например) и 
др. Регистры общего назначения являются универсальными и могут использоваться для хранения любой информации, но некоторые из них тоже 
должны быть обязательно задействованы при выполнении ряда процедур.
   Интерфейсная часть МП предназначена для связи и согласования МП системной шиной ПК, а также для приема, предварительного анализа 
команд выполняемой программы и формирования полных адресов операндов и команд.
   Интерфейсная часть включает в свой состав адресные регистры МПП, узел формирования адреса, блок регистров команд, являющийся 
буфером команд в МП, внутреннюю интерфейсную шину МП и схемы управления шиной и портами ввода – вывода.
   Порты ввода – вывода — это пункты системного интерфейса ПК, через которые МП обменивается информацией с другими устройствами. 
Всего портов у МП может быть 65536. Каждый порт имеет адрес — номер порта, соответствующий адресу ячейки памяти, являющейся частью 
устройства ввода-вывода, использующего этот порт, а не частью основной памяти компьютера. Порт устройства содержит аппаратуру сопряжения и 
два регистра памяти — для обмена данными и обмена управляющей информацией. Некоторые внешние устройства используют и основную память 
для хранения больших объемов информации, подлежащей обмену. Многие стандартные устройства (НЖМД, НГМД, клавиатура, принтер, 
сопроцессор и др.) имеют постоянно закрепленные за ними порты ввода – вывода.
   Схема управления шиной и портами выполняет следующие функции:
·      формирование адреса порта и управляющей информации для него (переключение порта на прием или передачу и др.);
·      прием управляющей информации от порта, информации о готовности порта и его состоянии;
·      организацию сквозного канала в системном интерфейсе для данных между портом устройства ввода – вывода и МП.
   Схема управления шиной и портами использует для связи с портами кодовые шины инструкций, адреса и данные системной шины: при доступе к 
порту МП посылает сигнал по КШИ, который оповещает все устройства ввода-вывода, что адрес на КША является адресом порта, а затем посылает 
и сам адрес порта. То устройство, адрес порта которого совпадает, дает ответ о готовности, после чего по КШД осуществляется обмен данными.
Последовательность работы блоков ПК
   Программа хранится во внешней памяти ПК. При запуске программы в работу пользователь выдает запрос на ее исполнение в дисковую 
операционную систему (DOS — Disc Operation System) компьютера. Запрос пользователя — это ввод имени исполняемой программы в командную 
строку на экране дисплея. Главная программа DOS-Command.com обеспечивает перезапись машинной (исполняемой) программы из внешней 
памяти в ОЗУ, в которой находится начало (первая команда) этой программы.
   После этого автоматически начинается выполнение команд программы друг за другом. Каждая программа требует для своего исполнения 
нескольких тактов работы машины (такты определяются периодом следования импульсов от генератора тактовых импульсов). В первом такте 
выполнения любой команды производятся считывание кода самой команды из ОЗУ по адресу, установленному в регистре-счетчике адреса, и запись 
этого кода в блок регистров команд устройства управления. Содержание второго и последующих тактов исполнения определяется результатами 
анализа команды, записанной в блок регистров команд, т. е. зависит уже от конкретной команды.
   Пример. При выполнении ранее рассмотренной машинной команды: СЛ 0103          5102.
   будут выполнены следующие действия:
·      второй такт: считывание из ячейки 0103 ОЗУ первого слагаемого и перемещение его в АЛУ;
·      третий такт: считывание из ячейки 5102 ОЗУ второго слагаемого и перемещение его в АЛУ;
·      четвертый такт: сложение в АЛУ переданных туда чисел и формирование суммы;
·      пятый такт: считывание из АЛУ суммы чисел и запись ее в ячейку 0103.
 

Категория: Техника: Компьютерная техника | Добавил: Alexandr5228 (06.07.2014)
Просмотров: 1058 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
avatar